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06/07/2013
Carlos Rodrigues da Rocha


Decisão sobre as Fórmulas II

Boa tarde jogadores,

A noticia anterior me clareou bastante as ideias e cheguei as seguintes conclusões baseado em tudo que foi exposto lá por vocês mesmo:

Conclusões

1º - Realmente não posso prejudicar a fórmula da Convicção e muito menos o seu efeito.
2º - Eu ainda precisa Equalizar a Percepção
3º - Desafio de fazer a Determinação ser uma Build e não um Buff.

O que faremos então em definitivo?

1º - Como eu estava falando na noticia anterior e fui brilhantemente corrigo pelo jogador "Nuno", 2 pontos de Agilidade ou Selo dão 0.33 pt em Ataque e 0.33 em Defesa Base, para eu equalizar a Agilidade e Selo com a Força, Inteligência e a Resistência eu arrumei a fórmula de Ataque e Defesa Base, modificando-a para:

Atk Tai = For / 2 + Agi / 4
Atk Nin / Gen = Int / 2 + Selo /4
Defesa Base = Res / 2 + Agi + Selo / 4

Ou seja:

2 pontos de força agora é 1 de ataque tai
2 pontos de int agora é 1 de ataque nin / gen
2 pontos de res agora é 1 de defesa base
2 pontos de agi ou selo agora é 0.5 de ataque e 0.5 de defesa base.

( Quando vocês estiverem lendo essa noticia essa modificação a cima já estará em vigor no jogo atual ).

2º - Minha proposta para a Determinação é ela ser um redutor da Convicção e manter sua chance de despertar a Determinação de sua vila no combate. Com isso eu não preciso mexer na fórmula da Convicção e não a deixo tão SOBERANA como é hoje.

( Essa mudança só será feita mais a noite. )

Isso é o que será mudado para o ROUND 9 em relação as fórmulas.

STAFF


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